Que son las adicciones comportamentales

El juego es el ejemplo clásico del comportamiento adictivo del juego. Si bien, en la actualidad se ha reinventado el perfil de este tipo de adicciones; debido a las casas de apuestas online y su notable presencia en las ciudades. Lo cual es un riesgo social para muchos jóvenes.

Las personas comienzan a utilizar máquinas tragamonedas o juegos de azar en línea de manera casual e inofensiva, para aumentar gradualmente sus cantidades de dinero. La expectativa de conseguir algún premio económico es inherente a los usuarios, que acaban generando una dependencia muy agresiva de esta actividad.

Acción preventiva

La prevención debe realizarse en diferentes entornos:

  • Entorno individual: tener un buen concepto de uno mismo, habilidades sociales, valores, asertividad.
  • Ambiente social: tener una buena red de amigos, practicar alguna actividad gratificante.
  • Ambiente familiar: comunicación familiar positiva, poner límites, relación familiar cercana.
  • Ambiente escolar y/o laboral: buen ambiente escolar o laboral, buena comunicación.

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Compra Compulsiva

También llamada adicta a las compras, esta adicción se caracteriza por ser compulsiva e impulsiva. compra de productos sin razón o necesidad. No suelen ser productos caros, sino múltiples compras pequeñas que al final acaban con la economía de la persona.

drogadicción

Es propio de los países industrializados, y se agrava con los pagos con tarjeta ya que no se recibe físicamente el dinero gastado.

Normalmente, esta adicción se mide por el número de horas que la persona, sin ninguna necesidad económica o de otro tipo, dedica al trabajo. La prioridad número uno es el empleo, y lo antepone al resto de las áreas de su vida. Incluso puede poner en peligro el tuyo.

Las principales características de estas conductas problemáticas son:

  1. No pueden cesar a pesar de las consecuencias negativas para el sujeto en diversos ámbitos (familiar, social, laboral, económico y/o legal). ).
  2. Tolerancia: cada vez se necesita más tiempo para obtener el efecto deseado. Dicha inversión temporal está provocando un empobrecimiento de la dedicación a otras áreas clave en la vida del sujeto.
  3. Abstinencia: al intentar abandonar el hábito aparece un intenso malestar ante el cual el sujeto cede.

El juego patológico es una de las adicciones conductuales más antiguas. Pero los comportamientos incluidos en la nueva denominación no pueden desligarse del impacto de la sociedad de hiperconsumo en diversos ámbitos de la vida, la disponibilidad de nuevas tecnologías, los cambios en los modos de socialización y las profundas modificaciones en la construcción de la identidad de los sujetos que se han observado en los últimos años.

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